Средний урон, урон навыков, средняя устойчивость урону и споротивление урону навыков.

  • В игре есть множество бонусов - сила против монстров, против дьявола, против полулюдей, сопротивление земле, защита от стрел и так далее. По сути их можно поделить на 2 типа:

    1. "Сила против" или "урон против", "урон" это увеличение атаки против определенной группы монстров либо персонажей, реже против всех.
    2. "Защита от", "устойчивость" или "сопротивление" это по сути оборона от типа урона или типа существ или персонажей.

    Все типы уронов и защиты в данном руководстве рассматриваться подробно не будут, в них не сложно разобраться самостоятельно. Рассмотрим ниже лишь самые популярные, но и самые малоизученные бонусы: средний урон, урон навыков, средняя устойчивость урону, сопротивление урону навыков.


                                                                                                 Средний урон и урон навыков.


    По сути оба этих бонуса это увеличение урона. Рассматривать будем оба бонуса вместе, так как принцип увеличения/снижения повреждений один для обоих бонусов. Средний урон увеличивает повреждения от всех ударов и выстрелов, не использующих навыки ( включая ездовые навыки, в том смысле, что на них тоже не влияет средний урон ). Урон навыков соответственно увеличивает повреждения наносимые только навыками ( включая и ездовые навыки ).

    Теперь разберёмся, как именно работает это увеличение, либо снижение урона ( если один из этих показателей на оружии отрицательный ). Для примеров для удобства буду приводить как базовый урон 10.000 для урона навыков и и 1.000 для обычного урона. Так легче считать проценты.

    Суть проста. Если при добавление к урону силы против, например монстров к базовому урону просто добавляется урон, то в случае среднего урона или урона навыков прибавляется процент не к базовому урону, а к общему. Грубо говоря, происходит не сложение, а умножение.


    Примеры:

    1. База урона навыка - 10.000. Сила против дьявола 100%. Урон навыков - 30%.

    ( База + сила против дьявола ) * урон навыков - ( 10.000+10.000 ) * 1,3=26.000

    2. База урона - 1.000. Сила против дьявола 100%. Средний урон - 50%.

    ( База + сила против дьявола )* средний урон - ( 1.000+1.000 )*1,5=3.000

    Касательно пронзающих ударов. При пронзающем ударе полученный урон также умножается на средний урон.

                                                                                                                  Примеры:

    Базовый урон 1.000. Защита цели - 500. Средний урон 50%.

    1. Без пронзающего - ( База - защита )*средний урон - ( 1.000-500 )*1.5= 750.

    2. Пронзающий - База*средний урон - 1.000*1.5=1.500

    При отрицательном значении одного из параметров просто вычитайте полученный при умножении значения бонуса ( как если бы он был положительный ) и получите реальное значение бонуса.

                                                                                                                 Пример:

    База урона - 1.000. Сила против дьявола - 100%. Средний урон - -50%.

    ( База +сила против дьявола ) - ( База+ сила против дьявола )*средний урон - ( 1.000 + 1.000 ) - ( 1.000 +1.000 )*0,5 = 1.000        

    Средняя устойчивость урону и сопротивление урону навыков.


    По сути обратное среднему урону и урону навыков, то есть снижает повреждения, получаемые от ударов и навыков соответственно.

    Главное, что нужно запомнить: равные значения противоположных свойств типа урон/защита, а именно сопротивления/ устойчивости/защита от и урон против/сила против ни в коем случае не равны и не обнуляют друг друга! То есть средняя устойчивость урону 50% не перебьется средним уроном 50%. Ибо в первом случае получаем снижение урона в 2 раза, а во втором увеличение урона лишь в 1,5 раз.

    Разберем подробнее.

    Тут тоже немного хитрее, чем обычно. Средняя устойчивость и сопротивление навыкам не прибавляется к обычным бонусам снижения урона, а вычитается из текущего общего значения.

                                                                                                              Примеры:

    1. База урона навыка - 10.000. Защита от меча - 50%. Сопротивление навыку - 50%.

    Казалось бы, что решать? 50% + 50% = 100% = иммунитет. Нет.

    ( База - защита от меча ) - сопротивление урону навыков - ( 10.000 - 5.000 ) - 2.500 = 2.500

    2. База урона - 2. 000. Защита от меча - 50%. Средняя устойчивость урону - 50%. Защита - 700.


    ( База урона - защита от меча ) - средняя устойчивость урону - защита - ( 2.000 - 1.000 ) - 500 - 500 = 0.

    В примере со средней устойчивостью корректировки вносит защита.

    При пронзающих - полученный/нанесённый урон режется на указанное значение устойчивости урона или сопротивления навыку.

    Ваше право на свое мнение не обязывает меня выслушивать весь этот бред.


    "- Выкинь мусор.
    - Сам выкинь.
    - Мусор тут, в голове."


    Мирный воин

    Edited 4 times, last by Серый. ().