Гайд хороший,всё понятно.
Автору спасибо!!
-
-
после некоторых экспериментов (для чистоты эксперементировал на воине-духе, у него брони побольше) пришол к однозначному ответу что брать 4 скилом!
ПОТОК и никаких походняков!!! почему?! да потому что для ГВ он полезней горючки и повтора!!!
щаз большие "умники" сразу же выдадут что-нить типа : "с таким дамагом как на потоке - только тараканов гонять"... и будут в глубоком пролёте!!!
а теперь поясняю:
меня долго смущал сам скил - ну действительно, какой-то чисто внешне "некузявый"... дамага мало, по нескольким целям... какой от него прок?
очень надеялся что есть у скила какая-то "фишка"...
и не зря надеялся! есть! да еще какая!!!
ВШИТАЯ ПРОНЗА 100%!!!
пока скил был на маленьком лв я им и не пользовался вообще... но по мере роста навыка начал потихоньку его юзать... и последнее время у меня сложилось два впечатления: первое - как раз про то что поток игнорирует броню, а второй момент я еще не проверил - но как оказалось его и проверять не стоит из-за первогокстати - это замечательное свойство потока еще раз свидетельствует о том что лук - это чисто саппорт! потому что один лук не сможет ничего - а вот 3-4 лука за спиной воинов устроют ТАААКОЕЕЕ... что мама не горюй...
заодно проверил ниндзюковский скил на кобыле - шторм стрел тоже игнорит броню!
итого: шторм+поток - это идеальная раскачка лука для ГВ!
шторм у меня щаз примерно 2,1к на стреле вплотную - по пяти целям = 10к дамага за скил
поток м7 с дамагом 1600-1951 на стреле по 5 целям = 8000-9755 дамага за скил -
Раскачиваюсь по этому гайду от рождения...автору громадная благодарность У меня шмот далеко не ахти но в пвп лукарей, которые ту же ядовитую стрелу берут вторым навыком, вырываю почти с полными хп)) Шамов, луков, даггеров и даже сур беру на несколько лвл старше...с воинами приходится побегать))
Гайд что надо
-
очень надеялся что есть у скила какая-то "фишка"...
и не зря надеялся! есть! да еще какая!!!
ВШИТАЯ ПРОНЗА 100%!!!
Не вводите массы в заблуждение- у потока пронзы нет ни единого %-атака магическая и поэтому игнорирует защиту, но не более,т.е. на нее действует оборона стрелам и сопротивление магии,если мне не изменяет память ...... -
Не вводите массы в заблуждение- у потока пронзы нет ни единого %-атака магическая и поэтому игнорирует защиту, но не более,т.е. на нее действует оборона стрелам и сопротивление магии,если мне не изменяет память ......хм... как-то не подумал о таком варианте - проверял, еще раз повторюсь - на воине-духе...
надо проверить на сурике - у них же щит вроде как добавляет маг.защиту?
проверю - отпишусь... -
По причине того что очень много вопросов возникает у людей про лучника, а хаи как-то не очень рассказывают, решил накатать собственный гайдик о луке.
Первое это статы:
Тут все зависит от того как ты собираешься качаться: в пати или нет, собираешь побольше мелких или держать одну пачку тех кто поздоровее… как ты одеваться будешь… то есть достаточно много разных нюансов
Большинство гайдов рекомендуют 1 хп на 2 подвиги
Вполне достойный вариант: от подвиги основной прирост дамага а от хп жизнь и броня, тем не менее вариаций хватает: от того что качать примерно 1 к 1 до 1 хп на 3 подвиги… решайте сами что вам важнее – дамаг или жизнь/броня… в любом случае первым должна макситься подвига, потом хп а потом все вкладывается в силу… инта у лучника не трогается ни при каком раскладе! От инты у лучника кроме маг защиты ничего не меняеться!
Я лично качал примерно 1 к 2,5…. Потому что иногда было ближе к 1:2 а иногда ближе к 1:3…Второе это скилы
1 Повтор
2 Токс
3 Горючка
4 Поток
5 Бег
Почему так поясню немного позжеТретье это роль лучника на гв
Лучник не «убийца», лучник это самый лучший саппорт на гв! Ценность лучника в том что он не влезая в драку тем не менее наносит хороший дамаг! Если лучник влез в драку то это или лучник лопух или воин который прикрывал лучника лопух!
Пара воин+лучник или сура+лук любого перса (ну конечно в разумных пределах, не на 20 левелов старше…) укладывает за полминуты-минуту… ни хилеры, ни суры со своей броней… никто ничего не сможет сделать… это как пвп, только врагу прилетают из ниоткуда весьма ощутимые плюхи
К сожалению лучников очень мало… на сколько я знаю щаз самый старший лук это 75лв…
Для гв рекомендую стать как минимум трижды мастером и только потом лезть на гв и четвертым скилом брать поток – бегать лучник особо не должен, а баф тебе всегда дадут… в то же самое время поток на мастере наносит по сравнению с остальными скилами может быть и не так уж много – но зато по пяти врагам в радиусе поражения – как бы далеко друг от друга они не стояли
Лучше всего работать с физиком или сурой-магом в паре причем параллельно общаясь в какой-нить аудио конференции…
Два лучника в паре тоже очень неприятная вещь – если у тебя нет иммуна к оглушке – умрешь не приходя в сознание на полдороги к лучникам… (первый лук заряжает токс-горючку-повтор-поток, а второй пока идет токс-горючка просто стреляет а с повтором заряжает серию токс-горючка-повтор-поток… причем у первого к этому моменту уже готов повтор – но его обычно не надо… при хорошей сработанности пары лучников, и при наличии высокой скорости закла у лукарей поциент попавший под такую пару обречен на ректальную тонзиллэктомию).Четвертое - про пвп
Начинать надо издалека, если вблизи - то пропустить серию чтоб не сбили токс (ну или повтором на удачу заряди), оглушить и сбежать на безопасное расстояние... пока до тебя добежали успеешь шмякнуть токсом… начало одинаково для всех (если у врага иммун к оглушке – вешайся сразу), дальше идут различия:
Физик: под берсом, с натиском а если еще и бафаный и с фиолетовым в зубах этот шайтан несется со скоростью света… поэтому после токса лупишь горючку (только горючку - больше ничего! тебе надо успеть отбежать подальше) и сваливаешь выпучив глаза! Желательно конечно иметь фиолетовое зелье и бег прокачанный до перфекта
Дух: тело их тормозит, поэтому после токса (лучше шлепнуть токс немного пораньше, пусть дамага поменьше – зато вражина подальше) горючку и повтор и тоже сваливаешь… но сваливаешь уже не торопясь – с чувством собственного достоинства
Шурик маг: держите его на таком расстоянии чтоб дух огня вас не достал – у лука дальность больше чем у духа… а в остальном тоже самое: токс-горючка-повтор-свалил
Шурик-оружие: то же самое что у духа… для сохранения дистанции можно чередовать токс-горючку с токсом-горючкой-повтором… если есть бег то не забывайте про рассеивание…
Кинжальщик: как и мага держите на расстоянии немного побольше… от облака можно увернуться и оно не такое дальнобойное как стрелы – это первая причина, а вторая причина – быстрая атака… теперь про невидимость – если стоит автоатака то по невидимке можно шмякнуть скилом, попадает, проверено и на земле видно куда он наступает…
Хилер: грамотный хилер сам будет держать дистанцию – у него нет штрафа за расстояние… и постоянно лечиться… сам будет снимать себе отравление… очень проблемный товарисч… с ним надо мечтать о критах на скилы и о том чтобы его лечилка не сняла отравление…
Дракон: с этим умником сталкивался всего несколько раз… ничего особо путного посоветовать не могу…Пятое, про скилы:
Поясню почему повтор стоит самым первым скилом:
М6 горючки наносит на 200 дамага больше чем М7 повтора, а перезаряжаетя на 10 дольше
примерно считаем: время зарядки у горючки 25, у повтора 15... два выстрела горючки (2 по 2700 дамага итого 5400) требуют больше времени чем три выстрела повтором (3 по 2500 итого 7500 дамага) - цифры по дамагу привел максимальные, для простоты расчетов… итого имеем 2100 разность дамага…
что для вара полезней?
а еще с учетом того что книги повтора дешевле?Почему поток четвертым:
про дамаг ничего сказать не могу (у меня даже еще не мастер), но добрые люди рассказали что на мастере 5 стрел... и на гранде соответсвенно больше (вроде как 8… или это на перфекте)... ну и прирост дамага... и что для вара очень важно - это не зональная атака! то есть не по площади как горючка или токс - а именно по целям! на варе редко становяться кучкой - только если толпой пытаются завалить кого-то здорового... поэтому что токс что горючка считай работают по одной цели...
а теперь представь картину: стоят штук пяток лучников в рядок... и дружно шмаляют потоком (перезарядка 18, быстрее тока повтор) по толпе...
прополка среди мелких в сжатые сроки и неплохая помощь сразу 5 твоим сотоварищам которые не пускают к тебе всяких пакостников типа воинов...
ну и для информации: у мну щаз поток8, наносит 660-900, выпускает 3 стрелыУчтите, от скилов лучника можно увернуться – сами виноваты, потому что увернуться можно только в одном случае – если за время каста и полета стрелы враг выбежал из радиуса поражения…
Токс с огромным удовольствием травит тех кто младше по уровню… и может вааще не травить (а иногда даже не оглушать) того кто уровней на 10-15 старше (я был 59, из 4 попаданий по 71 два раза оглушил и ни разу не отравил)…
Шестое – про шмот:
Не будем обсуждать на сколько должен быть заточен шмот ежу понятно что всё должно быть +9 у тебя и +0 у врага
Обсудим бонусы и камни:
Про крит и пронзу можно не говорить – иметь надо, и побольше… крит на скиле воодушевляет тебя и трясет коленки у врага
Но, в первую очередь что должен иметь лучник: скорость заклинания! Это камень возвращения, башмаки экстаза и бонусы на скорость закла… связано это как с тем что скилы долго заряжаются так и с тем что скилы долго кастуются…
Для кача – броню и хп побольше… для ГВ – подвижность, то есть на кач одевай серьги чд а на ГВ серьги из кристалла… для ПвП - смотря с кем... с физиком - на скорость бега, с духом и сурой-оружием - на подвигу, с сурой-магом и шамами - на сопротивление магии...
Концепция одевания я думаю понятна?..И небольшая добавка: я бы изменил классификацию персов, по моему мнению в метине вместо ПвП раскачки надо бы писать про ГВ раскачку… потому что ПвП в тепличных условия (рядом с площадью, да без банок, да по команде «го»…) ну как-то попахивает сравнением свойств и характеристик органов участников… а вот кто насколько полезен на ГВ – куда как более весомый аргумент… и кривизна рук и «степень запоротости» перса очень хорошо видны на ГВ...
Фуууух... ушол качацо... помидорами сильно не закидывайте...
твой гайд можно в энциклопедию написать +10 классный гайд
-
еще надо добавить что когда играешь в ПвП против воина нужен соколинный щит +9 с иммуном от головокружения 10% отражения атаки, +12 подвижности на нем, ну и еще пару крутых бонов.)) Бронь с защитой от меча и двуручки ну и с отражением для кучи- все по максимуму. Шапка с отравой 8% может и больше есть )) и сапоги скороходы.
-
еще надо добавить что когда играешь в ПвП против воина нужен соколинный щит +9 с иммуном от головокружения 10% отражения атаки, +12 подвижности на нем, ну и еще пару крутых бонов.)) Бронь с защитой от меча и двуручки ну и с отражением для кучи- все по максимуму. Шапка с отравой 8% может и больше есть )) и сапоги скороходы.
У тебя фобия...
p.s. 8% - максимальный % отравы.
-
после некоторых экспериментов (для чистоты эксперементировал на воине-духе, у него брони побольше) пришол к однозначному ответу что брать 4 скилом!
ПОТОК и никаких походняков!!! почему?! да потому что для ГВ он полезней горючки и повтора!!!
щаз большие "умники" сразу же выдадут что-нить типа : "с таким дамагом как на потоке - только тараканов гонять"... и будут в глубоком пролёте!!!
а теперь поясняю:
меня долго смущал сам скил - ну действительно, какой-то чисто внешне "некузявый"... дамага мало, по нескольким целям... какой от него прок?
очень надеялся что есть у скила какая-то "фишка"...
и не зря надеялся! есть! да еще какая!!!
ВШИТАЯ ПРОНЗА 100%!!!
пока скил был на маленьком лв я им и не пользовался вообще... но по мере роста навыка начал потихоньку его юзать... и последнее время у меня сложилось два впечатления: первое - как раз про то что поток игнорирует броню.
Так кто мне скажет ,что действительно у потока есть вшитая пронза или новый миф? :missilelauncher: -
Quote
Так кто мне скажет ,что действительно у потока есть вшитая пронза или новый миф?
Ну на духах действует значит не миф.. а насчёт 100% вшитой пронзы не проверял.. -
Урон режется защитой от стрел, значит уже нет 100% пронзы
-
Так кто мне скажет ,что действительно у потока есть вшитая пронза или новый миф? :missilelauncher:Это не пронзающий))Т.к. бонус против стрел отлично срезает дамаг.Просто "поток стрел" и "повторный выстрел" игнорят броню противника(вчера проверяли).Про яд и горящую - хз, надо бы проверить сегодня))
upd. Прочитал пост Тарантула и понял что написал тоже самое)))) Извиняюсь)) -
ааааааааааааааааааааааааааааааа здесь скоко читать ааааааааааааааааааааа
-
Ну вот мой второй Гранд
Им оказался повторняк
Повторный в детстве, мультивыстрел в юности и массированный ныне - ну скажем прямо, массированности нету
на удивление за 4 дня прочитал 4 последние книги, и вот результатНа м10 выпускал 6 стрел и бил 2630-3185, перезагрузка 15 и 133 маны изволил кушать
На Г1 тоже 6 стрел с дамагом 2770-3341, перезагрузка 15 и 146 маны…
Ну чтож, дамаг немного подскочил… правда не до небес, но все же…
На Г2 обещают 7 стрел – дамаг подскочит до 2959-3575… очень даже не плохо
Считать в процентах лень циферки я все написал, кому надо – посчитаетАнимация: в принципе почти та же самая что и была – добавился только красный оттенок при самом касте и летящие стрелы тоже красноватым стали светиться
Заряжается так же не торопясь – то есть перебить по прежнему можно…Теперь про количество стрел:
На М8 дали шестую стрелу, на Г2 дадут седьмую… что-то уж больно щедро… хотя с другой стороны, если слухи верны что на П в выстреле их 8, то это означает что после Г2 придется долго ждать «скачка дамага»…Что еще добавить? Да вроде все сказал…
Кого что интересует - пишите...
Пойду тестировать "массированый" выстрел на паучках хочу 70!ЗЫ.
третим грандом будет горючка - но видимо не скоро... м8 всего...
тока если внезапно решу реала влить на экзор но это маловероятноОзон, Ты играешь ещё? Напиши как щас у тебя дела?
-
Гайд зачетный,З.Ы. вместо походки можно вставить стрем))
-
А можно и то и другое)
-
гайд очень хороший
щас начал тоже лука качать но первым я только яд качал -
-
а лучше перчу или кольцо
-
-
BlackDemon
Moved the thread from forum Обсуждение персонажей to forum Ниндзя.