Руководство: Таблица опыта (EXP)

  • Необходимость Exp:


    EXP (опыт) необходим, чтобы развиваться в игре.
    Когда все 4 "емкости" опыта были заполнены (светились) на 100%, тогда Вы получите новый уровень.




    Процентное соотношение Exp.:


    Сколько % опыта можно получить при разнице в уровнях, исходя от базового опыта, начисляемого за убийство моба.
    (примерный расчет)
    разница на +14 уровней = 170% Exp.
    разница на +13 уровней = 165% Exp.
    разница на +12 уровней = 160% Exp.
    разница на +11 уровней = 155% Exp.
    разница на +10 уровней = 150% Exp.
    разница на +9 уровней = 145% Exp.
    разница на +8 уровней = 140% Exp.
    разница на +7 уровней = 135% Exp.
    разница на +6 уровней = 130% Exp.
    разница на +5 уровней = 125% Exp.
    разница на +4 уровня = 120% Exp.
    разница на +3 уровня = 115% Exp.
    разница на +2 уровня = 110% Exp.
    разница на +1 уровень = 105% Exp.
    одинаковый уровень = 100% Exp. (Базовая стоимость)
    разница на -1 уровень = 100% Exp. (Базовая стоимость)
    разница на -2 уровня = 98% Exp.
    разница на -3 уровня = 96% Exp.
    разница на -4 уровня = 94% Exp.
    разница на -5 уровней = 92% Exp.
    разница на -6 уровней = 90% Exp.
    разница на -7 уровней = 85% Exp.
    разница на -8 уровней = 80% Exp.
    разница на -9 уровней = 75% Exp.
    разница на -10 уровней = 50% Exp.
    разница на -11 уровней = 30% Exp.
    разница на -12 уровней = 20% Exp.
    разница на -13 уровней = 10% Exp.
    разница на -14 уровней = 0-1% Exp. (0 - 8 Exp)


    При внимательном ознакомлении с приведенной выше информацией, можно заметить, что большее количество опыта Вы получите с убийства моба, который на +1 уровень (и более) выше Вашего персонажа.


    Распределение опыта в группе:


    Лидер группы (пати) может выбрать один из двух вариантов распределения опыта, получаемого группой за убийство мобов:
    - повышение уровня - игрок, имеющий больший уровень, получает больше опыта. Например игрок с 50-м уровнем получит в два раза больше опыта, чем игрок той же группы, имеющий 25-й уровень;
    - равномерное распределение - каждый участник группы получает равное количество опыта (личные бонусы, например, кольцо опыта, учитываются отдельно)


    перевод с эльфийского: blackfox.