Swordsman

  • Кейлен себе фармера сейчас сделал суру-оружейника 70+. Делился впечатлениями. Сура-оружейник и вправду самый легкий на раскачку перс. А ТСу - убей мысль про 4-й рассейку заранее, пока не дорос до 69-го :)

  • Юмор говоришь или просто подумать нехочешь? Иной ты лучник и книги у тебя недорогие, но как и у каждого класса у лучников есть своя проблема, это затрудненный кач и безденежье. Без хорошего вливания реала лучник будет бегать с грандами и голый.).


    Странно..вроде я не голый( пойду проверю, вдруг взломали), а реалл вкладывал по-мелочи : пропуски , осколки вытащить и т.п. Безденежья тоже не ощущаю) Фармить можно не только метины+ не только основой + фарм - не единственный способ заработка.


    А вообще-то юмор не в этом.А в том, что ты хочешь создать "армию клонов", абсолютно одинакого прокаченных, с абсолютно одинаковым шмотом... так и будешь один сидеть в своей Ги.
    1)Фишка этой игры все-таки в системе боя, а не в фарме, как раз фарм тут как везде.
    2)Интерестно играть в команде с разнообразными персонажами, а не с однотипными.


    p.s. стоимость книг на воина прямо пропорциональна его заработку, так у нормального воина никаких проблем с книгами\камнями души нет.

  • Стоимость книг на воина прямо пропорциональна количеству воинов в игре.)) Очень многие играют воинами и книг на всех не хватает, поэтому и цены на книги большие. Насчет клонов, топик почитай)) Есть стандарт прокачки и отклонение от него воспринимается в штыки, поэтому в игре все кто правильно прокачан являются клонами, то есть однотипно прокачанными персонажами. Интересно говоришь играть в команде с разнообразными персонажами? Ну это на вкус и цвет как говориться, я вообще в команде не очень люблю играть, больше один бегаю и в ги ищу таких-же кто не любит командный спорт)). Фишка игры в системе боя, а не в фарме??)) Я знаю людей которые играют чисто торгашами вообще не качая персонажей и им это нравится, так что для каждого своя фишка в игре.

  • я,конечно,уже понял,что вары вы не планируете,но все же...вары против гильдий,где присутствует только 1 класс...одел зуб льва,пуху с камнем против сур(еще какие-нибудь туда вставить) и уже против вас у них преимущество.даже не на самих варах,а на том же фане.





  • нет слов


    :thumbsup::thumbsup::thumbsup: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :thumbsup::thumbsup::thumbsup:

  • Учитывая замечания игроков переработал правила приема в гильдию и прокачку персонажа, они теперь выглядят следующим образом:


    Основатель – BAPJIOK
    Собственная земля – нет
    Замок – нет
    Уровень для вступления – 10
    Классы для вступления – Сура-магическое оружие
    Вступительный взнос янг – нет
    Периодический взнос янг – нет
    Периодический взнос опыта – нет
    Контактное лицо – в игре BAPJIOK, либо пишите на форуме.


    Дополнительная информация - Гильдия Swordsman это гильдия объединяющая Сур со специализацией Магическое оружие. Это конные воины, вся их сила в коне и их оружии, они в состоянии сами заработать себе денег и прокачаться, они одиночки по натуре и не нуждаются ни в ком даже в гильдии. Вступая в гильдию Swordsman и следуя правилам гильдии вы становитесь очень сильным игроком, для окружающих вы уже не просто сура-оружейник, а элитный воин гильдии Swordsman в которой просто нет слабых бойцов.
    В гильдию принимаются Суры оружейники с 10-го левела, будем ориентироваться на новичков, которые недавно начали играть, уже имеют некоторый опыт игры и желают начать нового персонажа суру-оружейника, подробную инструкцию по развитию персонажа я дам ниже. Обязательным условием является однотипная для всех членов гильдии прокачка навыков, а именно:


    1 мастер Магическая защита;
    2 мастер Магическое лезвие;
    3 мастер Страх;
    4 мастер Драконий вихрь;
    5 мастер Атака рукой;
    6 мастер Рассеивание.


    Интеллект прокачивается 1-м и на 29 левеле персонажа становится 90, затем прокачиваем до 90 здоровье, затем силу, ну а в конце подвижность. Высокий интеллект компенсирует за счет навыка Магическая защита общий недостаток защиты персонажа и дает неплохую прибавку к урону за счет навыка Магическое лезвие. Недостаток НР мы компенсируем шмотом с бонусом на НР (ботинки, ожерелье, браслет). На 10-м левеле персонажа необходимо иметь: Чародейские латы на 9 левел персонажа заточенные не ниже чем на +6, Панихидные латы любой заточки с камнем стремительности +2, Кровавый шлем заточенный не ниже чем на +6, Боевой щит заточенный не ниже чем на +6, Меч-серп заточенный не ниже чем на +6, Медные серьги заточенные не ниже чем на +6, деревянный браслет заточенный не ниже чем на +6, Деревянное ожерелье заточенное не ниже чем на +6, кожаные или бамбуковые туфли заточенные не ниже чем на +6. Все очки навыков вливаем в магическое лезвие. Бьем на 1-й карте метины 15-го левела, выбиваем книги, книги продаем, копим деньги, персонаж замораживаем на 10-м левеле, весь опыт сливаем в гильдию. Прежде чем перейти на следующий уровень необходимо приобрести: Роковые латы на 18-й левел персонажа желательно заточенные не ниже чем на +8 желательно с камнем защиты+2, Глумящийся шлем на 21-й левел персонажа с заточкой +7, пятиугольный щит на 21 левел персонажа заточенный на+7, меч серп или бамбуковый меч или широкий меч с заточкой +8 - +9, идеально найти серебрянный меч с заточкой +6 - +9 для любого оружия желательно иметь камни против монстров +2 или+3, для серебряного меча 2-й камень желательно на крит, Медные серьги заточенные на +6 - +9, Золотые серьги с бонусом на инт заточенные на +6 - +9 (золотые серьги лучше всего иметь с 3-мя вставками и использовать перед активацией навыка, то есть для бафа, затем сразу-же надеваем медные серьги), серебрянный браслет с заточкой не ниже чем на +7, любое ожерелье с 1-го по 22 левел с бонусом на НР не меньше чем 500 (предпочтение отдаем Золотому ожерелью так как оно имеет бонус сопротивление стрелам), уровень заточки от +4, любые ботинки на 1-й, 9-й,17-й или 23-й левел с бонусом на НР не меньше чем 500 (предпочтение отдаем ботинкам на 23 лвл, так как они имеют бонус Сопротивление ветру, а он дает плюс к защите от всех мобов на 2 карте, уровень заточки от +4. Приобретя все это и имея около 500 к на сброс навыков у Старой женщины качаемся до 18-го левела персонажа, идем к Старой женщине сбрасываем навыки и кидаем все в Магическую защиту, сбрасываем у неё навыки до тех пор пока навык Магическая защита не встанет на мастера, после этого не забываем каждый день читать книги для прокачки данного навыка. После этого все очки навыка кидаем в Магическое лезвие. Быстренько качаемся до 25-го левела, выполняем квест на коня и неспеша на метинах 25-35 левела качаемся до 35 левела персонажа. На 30-м левеле необходимо приобрести луну с заточкой +7 - +9 с бонусом к среднему урону от 20-ти и выше. Не забываем каждый день сдавать конюху квест на коня. На 35-м левеле сдаем квест на броневого коня, и закрываем 2-й мастер, если на мастера не перешло на 17-ти очках то покупаем ленту забвения Магическое лезвие, оно сбрасывает одно очко с навыка и Вы можете попытаться перевести его на мастера ещё раз, повторяем это до тех пор пока Магическое лезвие не перейдет на мастера. Если есть возможность можно для постановки навыка на мастер воспользоваться услугами Итем шопа, купить свиток Сброс навыков, он сбросит все очки с навыка Магическое лезвие в этом случае навык обязательно с первого раза встанет на мастера. На 33-м левеле персонажа покупаем серьги из черного дерева с заточкой не ниже чем на +8. Не забываем делать квесты биолога. Далее на 35-м левеле замораживаем развитие персонажа, сливаем опыт в гильдию, бьем на 2-й карте метины 25-35-го левела, копим деньги. Прежде чем перейти на следующий уровень необходимо приобрести: Латы Ииинь-янга +9 обязательно с камнем защиты+3 и желательно с камнем стремительности+3, пятиугольный щит с заточкой +8, глумящийся шлем с заточкой +8 - +9, луну со средним уроном от 30-ти и выше заточенную не ниже чем на +7 желательно с камнями +3 против монстров и на крит, серебряный браслет +9, ботинки с НР 1000 желательно заточенные на +6 и выше, ожерелье по уровню с НР 1000 заточенное не ниже чем на +4, серьги из черного дерева с заточкой+9. После этого качаемся в пустыне на 40-х, 45-х, 50-х метинах, начиная с 42-го левела можно переходить на 55-е метины. Третим мастером качаем Страх. На 42-м левеле покупаем латы Мистика+9 обязательно с камнем защиты+3 и желательно с камнем стремительности+3, серьги из Белого золота+9 со стандартным боном на интеллект для бафа, круглый щит сумрака+8, копим деньги на хорошую луну+9 со средним уроном от 35-ти и выше, по возможности закупаем ожерелье с заточкой от +4 и ботинки с заточкой от +6 с бонами к НР 1500-2000. Это достаточно полное описание развития персонажа на начальном этапе.


    Есть несколько правил которых должны придерживаться члены гильдии:


    1.Все члены гильдии качаются только на метинах;
    2.Члены гильдии стремятся приобрести себе луну, лучше всего заточенную на +9, с максимально возможным средним уроном, желательно имеющую камни +3 или +4 против монстров и на крит;
    3.Члены гильдии не точатся, они добывают деньги своим мечом и покупают себе вещи и оружие;
    4.Оказывать помощь игрокам своей империи в разбитии метинов допускается только с их согласия или их просьбы;
    5.Члены гильдии не поднимают свой левел до тех пор пока максимально не экипируются броней, оружием и бижутерией на свой левел. Это обусловлено особенностью кача на метинах, когда для того чтобы получить максимальный дроп с метина и мобов его защищающих необходимо бить метины на 10-14 левелов старше своего. Особо обращаю внимание на 35 левел, на нем имея 2 мастера и броневого коня стоит задержаться максимально долго, читайте книжки и бейте метины на 2 карте до тех пор пока не обрастете достаточно мощным шмотом и оружием для перехода во «Взрослую жизнь», то что разница между Вашим левелом и левелом метина будет минимальна вполне компенсируется количеством метинов которые Вы сможете разбить. Необходимо бижутерией максимально набирать НР, броня, щит, шлем должны по возможности быть заточены на +9, желательно иметь 2 комплекта серег с заточкой + 9 – одни с боном на интеллект ну например «Серьги из белого золота» для бафа, а второй комплект это серьги из черного дерева которые одеваются после бафа при разбитии метина и дают прибавку как к НР так и к силе атаки. Боны по значимости нужно подбирать так: Бон на НР, бон на интеллект, бон + к показателю атаки, бон на критический удар, бон на силу, бон на НР реген, бон на пронзающий удар, комплект вещей с бонами против определенных видов монстров;
    6.Члены гильдии всегда переводят навык на мастера на 17 очках:


    - 1 мастер на 18 левеле;
    - 2 мастер на 35 левеле;
    - 3 мастер на 52 левеле;
    - 4 мастер на 69 левеле;
    - 5 мастер на 86 левеле;
    - 6 мастер на 103 левеле.


    7. Члены гильдии стремятся максимально, для своего левела прокачать коня и его навыки;
    8. Необходимо выполнять квесты биолога, они дают очень неплохие бонусы и делают вас сильнее, например за выполнение квеста биолога на 50-м левеле вы получаете +60 к защите.
    9. Стремиться в стычках с игроками других империй минимизировать время боя. В битве за метин просто бейте метин, чем больший урон вы нанесете по метину, тем больше вероятность того что Вам упадет что-то ценное. При правильной раскачке и экипировке Вас не свалят с коня игроки 20+ от Вашего левела, но и вы нанося им неплохой урон все-таки не сможете убить их, поэтому чтобы избежать лишнего расхода банок после разбития метина просто смените канал.
    Ну как Вы уже поняли это гильдия людей по интересам увлеченных прокачкой персонажа класса "Сура оружейник", это очень интересный класс с реальной возможностью прокачать навыки персонажа до грандмастера и выше. Если вы решите играть сурой-оружейником, то добро пожаловать в нашу гильдию.

  • ппц... Ты прям устав прописал. Сомневаюсь я, что в такой ги кто то захочет находиться. А если найдутся таковые, то будете бегать по метинам, как саранча по полям=)))

  • Чего вы докапались до него, пусть делает так как считает нужным, кто знает может эта Ги будущего :)

  • я вот только не пойму...говорит первым мастером брать маг.защиту и в то же время говорит,что на 10 лвле нужно вливать все очки навыков в маг.лезвие :D

  • Ладно объясню поподробнее. На 10 левеле персонажа мы имеем 9 очков навыка влитых в магическое лезвие. Все полученные очки кидаем в интеллект. После того как закупили шмот на следующий уровень и решили качать персонаж дальше вкладываем все полученные очки в магическое лезвие и таким образом быстро качаемся до 18 левела. На 18 левеле независимо от того встало магическое лезвие на мастера или нет производим сброс навыков у старой женщины и делаем мастером Магическую защиту. Почему в данном варианте раскачки 1 мастер Магическая защита? Потому что до 29 левела мы все очки кидаем в инт и ни одного очка в здоровье. На 10 левеле нам для разбития метинов 15 левела хватит начальных НР и защиты которую дает броня, поэтому очки навыков кидаем в лезвие для наиболее быстрого разбития метинов. На 29-м левеле пусть даже мы наберем НР за счет бижутерии и оденем перса во все +9 нам на 35-м метине просто не хватит защиты, вот поэтому первым мастером делаем Магическую защиту. Для суры оружейника интеллект это все, он дает очень мощную прибавку к силе навыков и единственный способ прокачать его по максимуму на 29 левеле персонажа это тот который я описал выше.

  • Ладно объясню поподробнее. На 10 левеле персонажа мы имеем 9 очков навыка влитых в магическое лезвие. Все полученные очки кидаем в интеллект. После того как закупили шмот на следующий уровень и решили качать персонаж дальше вкладываем все полученные очки в магическое лезвие и таким образом быстро качаемся до 18 левела. На 18 левеле независимо от того встало магическое лезвие на мастера или нет производим сброс навыков у старой женщины и делаем мастером Магическую защиту. Почему в данном варианте раскачки 1 мастер Магическая защита? Потому что до 29 левела мы все очки кидаем в инт и ни одного очка в здоровье. На 10 левеле нам для разбития метинов 15 левела хватит начальных НР и защиты которую дает броня, поэтому очки навыков кидаем в лезвие для наиболее быстрого разбития метинов. На 29-м левеле пусть даже мы наберем НР за счет бижутерии и оденем перса во все +9 нам на 35-м метине просто не хватит защиты, вот поэтому первым мастером делаем Магическую защиту. Для суры оружейника интеллект это все, он дает очень мощную прибавку к силе навыков и единственный способ прокачать его по максимуму на 29 левеле персонажа это тот который я описал выше.

    Извини,но это бред.Для разбития Метина 35 ур.Нужно всего лишь конь боевой.А при хорошей раскачке,тебе эти метины будут не интересны.Слишком конкуренция большая.Проще будет фармить 40.А бить 35 без коня-это трата времени.Лучше за это время Пару Сумраков разбить прыгая по каналам.

  • Нет ну давайте сначала читать внимательно, потом думать, а потом посты набивать. На 35 левеле имея броневого коня мы также имеем 2 мастера Магическое лезвие и Магическую защиту и нам уже все равно в какой последовательности мы их качали. Я говорю про разбитие метина 35-го левела игроком 29-го левела у которого инт равен 90 очкам, а здоровье по умолчанию всего несколько очков. Такому персонажу для разбития 35-го метина необходимо иметь первым мастером Магическую защиту иначе ему просто не хватит защиты чтобы разбить этот Метин, все свободные очки кидаем в навык Магическое лезвие.

  • А ты не думал,что имея гранд лезвие на 29,ты не будешь париться с защитой.И есть такая вещь как смена персонажа

  • С 25-го левела до 30-го неспеша на метинах качаться недели две, за это время навык на грандмастера не перевести никак, потом с 30-го до 35-го качаться на метинах тоже недели две три если неспеша. Для получения грандмастера нужно полгода минимум. Ну и так из личного опыта могу сказать что при данной раскачке 35-е Метины бьются просто замечательно с ног с 30-го левела когда берешь в руки луну.

  • Оружейнику без мастера лезвие, не хватит дамагу на 35ые метины.
    Кстати, по-твоему разбив пару десятков метинов успеют накопить на хорошую луну? Ошибаешься. Ужлегче фармером в первую пору себя одеть. А потом уже на 45ые идти.) И то, я бы не стал зацикливаться на метинах. Фармить можно что угодно. В БД, например, пушки ЛВ-60. Самцветы, до ЛВ-30. Во всяком случае больше пользы чем от метинов. ;)

  • Блин я вот скок читаю все не могу понять от куда берутся такие познания суры оружия ). И возникает вопрос скок лет(месяцев) у тебя опыт игры этим классом?

  • Ну смотрите, на 30-м левеле персонажа имея 12 очков в навыке магическое лезвие и МАКСИМАЛЬНЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ мы наносим урон больший или равный чем если мы бы имели лезвие на мастере и интеллект качали в какой-либо пропорции со здоровьем, а защиту имеем максимально возможную для м3 или м4. Оружейником играю 2,5 месяца, пишу как делал сам по свежей памяти. Денег на луну хватит если их не тратить на точку у кузнеца, а просто отложить и купить луну, вы просто не представляете какую сумму сжигаете у Кузи.

  • Ради интереса сбегал разбил оружейником 30 с м лезвия и 9 очками в защите ))) ну, 35й метин, в смысле, разбил. Я не понял, в чем сложность?